遊戯王オンライン 行動計画 2010年12月

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アルマ用 旋風BF

senpbmach.jpg


死霊
ゴーズ
クロウx2
ダムド
ブラストx3
シロッコx3
ブリザードx3
シュラx3
カルートx2
ヴァーユ

大嵐
サイク
月の書x3
我が身
誘惑
旋風

ミラフォ
激流
奈落x2
ダスト
ゴトバx3
幽閉x3



フォート
ダクエン
ブリュ
ウルベルム
カタストル
ギガンテック
スタダ
ゴヨウ
マジアン
メンスフィ
ブラックローズ
アーマードW
アームズWx2
シルバーウィンド


サイド


カイクウ
サイドラx2
クロウ
スノーマンx2
抹殺
我が身
弾圧
連鎖除外
魔デッキx2
転生の予言
トラスタx2




やはりマッチ戦ではBFが頭一つ抜けています。
この構築で仕上がっているのでアルマ、エボなどにどうぞ。




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カエルディーヴァZERO帝

kaeruzerotei.jpg


死霊
氷帝
炎帝
ゴーズ
黄泉ガエル
ディフェンドガイx2
エアーマン
ディアボx2
クロウ
風帝
ダムド
邪帝x2
トラゴ
ギルマン
ディーヴァx3
スノーマンx3
鬼ガエルx3

大嵐
サイク
増援
ミラクルx3
貪欲
未来融合
Dドロー
誘惑

ダスト
マイクラx2




ZEROx3
ダークエンド
ブリュ
ミストW
ウルベルム
カタストル
ギガンテック
スタダ
ゴヨウ
マジアン
メンスフィ
ブラックローズ
グングニール






アニバでの勝率は旋風BFよりも若干高い85%~頑張れば90%ぐらいも狙えます。

先行を取られてカイクウやBF軍団に押し込まれると弱いので、
機動力を増やすならサイバードラゴンあたりを入れましょう。






ZEROデッキについて

abso.jpg



必須だと思われるカード


・エアーマン、増援、Eコール 2~3

鉄板


・オーシャン  2~3

水属性、HEROなのでこれも必須かと思われる。


・ミラクルフュージョン 3

手札損失なしで融合できるから必須。
水属性をスノーマン程度しか採用しない光デュアルならば1~2か。


・沼地の魔神王 3

水属性、融合サーチ、デブリで蘇生。


・融合2~3、未来融合、融合回収 1~2

枚数の比率は個人差。


・HEROガイア、ジ・アース

超融合、フォレストマン、地属性を採用するなら入る。
融合カードはメインデッキを圧迫しないのでとりあえずでも入るか。




関連


・デブリドラゴン&スノーマンイーター 2~3、グングニール 2~3

デブリから水属性で強力な効果を持つグングニールを出せる。沼地も蘇生対象にできる。
魔法罠のセットカードに対応しにくいZEROには有用。


・ディーヴァ&ニードルギルマンorシーアーチャー

デブリ以上にシンクロの幅が広がる。水属性。
8のシンクロができるディアボ、墓守の偵察者&番兵とダムドが入るので普通に強力。
手札で腐りがちなディアボも手札融合、グングニール等で処理ができる。


・サルベージ 1~2

貴重なアド回収。水属性が多いので腐らない。沼地やスノーマンを再利用。


・プリズマー

そこそこの打点、圧縮、一枚で融合可能。


・亜空間物質転送装置

サンダーボルトのように使えるのでZEROを主軸にするなら入れてもいいかもしれない。


・黄泉ガエル

手札融合による損失を少なくでき、ZEROの横に並べることで攻撃力上昇に加え帝も採用できる。


・氷帝メビウス

水属性




《E・HERO(エレメンタルヒーロー) Great(グレイト) TORNADO(トルネード)/Elemental Hero Great Tornado》 †

融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻2800/守2200
「E・HERO」と名のついたモンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する
全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。


《E・HERO(エレメンタルヒーロー) The(ザ) シャイニング/Elemental Hero The Shining》 †

融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2600/守2100
「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている
自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついた
モンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。




ZEROデッキがよっぽど流行るか、この二枚が出るかしないと超融合は使いにくいかもしれない。


アニバ★300

aazzz.jpg



使用ID 「NicoRET」



以下デュエルログより


▲旋風BF▲


先行 ○ カエル帝
後攻 ○ Xセイバー
先行 ○ 次元帝
先行 ○ アンデット
先行 ○ 弁慶
後攻 × 旋風BF
先行 ○ 弁慶
後攻 ○ 光デュアル
先行 ○ グッドスタッフ
先行 ○ 墓地BF
先行 ○ 宝玉
先行 × 宝玉 \(^o^)/
後攻 ○ 機械族
後攻 ○ ビートバーン
後攻 × 剣闘
後攻 × 剣闘
後攻 × 旋風BF
後攻 ○ 魔轟暗黒
先行 × 猫植物
後攻 ○ フォーチュンレディ
後攻 ○ 初心者
後攻 × お触れホルス \(^o^)/
後攻 ○ チューサポ
先行 × 墓地BF
先行 ○ 幻獣Bloo-D
後攻 ○ 旋風BF
後攻 ○ ライロ
先行 ○ カエル帝
後攻 ○ 天使族
先行 ○ ドラゴン族
後攻 ○ カエル帝
先行 ○ 見習い帝
後攻 ○ ZERO
先行 ○ ユベル
後攻 ○ 旋風BF
先行 × 墓地BF
先行 ○ 六武衆
後攻 ○ 弁慶
先行 × ゴーレムコントロール
後攻 × 弾圧ガジェ
後攻 ○ Dデブリ
先行 ○ 弁慶
後攻 ○ 初心者
先行 ○ グッドスタッフ
先行 ○ 旋風BF
後攻 ○ サイバーダーク
先行 ○ 旋風BF
後攻 × スタバ
先行 × 除去ガジェ



36勝12敗 勝率75%



senbf.jpg



死霊
ゴーズ
クロウx2
ダムド
ゲイル
ブラストx3
シロッコx3
ブリザードx3
シュラx3
カルートx2
ヴァーユ

大嵐
サイク
月x3
誘惑
旋風

ミラフォ
激流
弾圧
奈落x2
ダスト
ゴトバx3
幽閉x3


ダークエンド
ブリュ
ウルベルム
カタストル
ギガンテック
スタダ
レモン
ゴヨウ
マジアン
メンスフィ
ブラックローズ
アーマードW
アームズWx2
シルバーウィンド



▲猫シンクロ▲


先行 × 除去ガジェ
後攻 ○ 剣闘
先行 ○ 天使族
後攻 ○ 風属性
先行 ○ デュアルZERO
後攻 ○ 簡易帝
先行 ○ 初心者
先行 ○ 初心者
先行 ○ 除去ガジェ
先行 ○ ライロ
後攻 ○ 猫シンクロ
先行 ○ 初心者
先行 ○ 水属性
後攻 ○ 初心者
後攻 × 旋風BF
後攻 ○ 暗黒界
先行 ○ レダメ
先行 ○ シモッチバーン
後攻 ○ 宝玉
先行 ○ 植物ダンディ帝
後攻 ○ 古の森剣闘
先行 × フォーチュンレディ
先行 ○ 初心者
先行 ○ 剣闘
後攻 × デブリダンディ
後攻 ○ 氷結界
後攻 × 剣闘
後攻 ○ 初心者
後攻 × サイキック
先行 ○ 初心者



24勝6敗  勝率80%



nukosss.jpg


クリッター
偵察x3
番兵
カオソ

サイドラx2
サモプリ
ゴーズ
ブラックパンサー
カードガンナー
クロウ
ダムド
コアラッコ
ガイウス
ベルンx3
ライコウx3
トラゴ

大嵐
寒波
月x3
貪欲x3
誘惑

ミラフォ
リビング
激流
奈落x2
ダスト


フォートレス
ミストウォーム
ウルベルム
カタストル
ギガンテック
スタダ
ゴヨウ
マジアン
メンスフィ
ブラックローズ
ナチュビ
アーカナイトx2
パルキオン




久々にプレイしてミス連発でしたが戦績としてはまずまずの出来でした。
ZEROが3枚手に入ったので、さっそく試行錯誤してみたいと思います。
主流のデッキともやり合えるんですが、普通に入っている月の書に弱いのが難点です。




次回DTパック 疾風のドラグニティ!! DT006


azaa.jpg



全30枚


* DT06-JP009 《ドラグニティ-ドゥクス》 Super
* DT06-JP010 《ドラグニティ-レギオン》
* DT06-JP011 《ドラグニティ-トリブル》 Rare
* DT06-JP012 《ドラグニティ-ブラックスピア》
* DT06-JP013 《ドラグニティ-ファランクス》 Rare
* DT06-JP014 《魔轟神ディフ》
* DT06-JP015 《魔轟神アシェンヴェイル》 Super
* DT06-JP016 《魔轟神オルトロ》
* DT06-JP017 《ジュラック・タイタン》 Super
* DT06-JP018 《ジュラック・グアイバ》
* DT06-JP019 《ジュラック・スタウリコ》
* DT06-JP020 《ナチュル・ホーストニードル》 Rare
* DT06-JP021 《ナチュル・フライトフライ》
* DT06-JP022 《ナチュル・ハイドランジー》
* DT06-JP023 《レアル・ジェネクス・アクセラレーター》
* DT06-JP024 《レアル・ジェネクス・オラクル》
* DT06-JP025 《レアル・ジェネクス・ウルティマム》 Rare
* DT06-JP026 《氷結界の封魔団》
* DT06-JP027 《氷結界の虎将 グルナード》 Super
* DT06-JP028 《A・O・J リーサル・ウェポン》 Super
* DT06-JP029 《A・O・J D.D.チェッカー》
* DT06-JP030 《A・O・J サイクルリーダー》 Rare
* DT06-JP031 《ワーム・ウォーロード》 Rare
* DT06-JP032 《ワーム・ゼクス》
* DT06-JP033 《ワーム・ヤガン》
* DT06-JP034 《ワーム・ゼロ》 Super
* DT06-JP037 《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》 Ultra,Secret
* DT06-JP038 《魔轟神レイジオン》 Ultra,Secret
* DT06-JP039 《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》 Ultra,Secret
* DT06-JP040 《A・O・J ディサイシブ・アームズ》 Ultra,Secret





注目カード


ライトロード及び光属性キラー


《A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) サイクルリーダー/Ally of Justice Cycle Reader》 †

チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/機械族/攻1000/守1000
このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。
相手の墓地に存在する光属性モンスターを
2体まで選択し、ゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


《A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) ディサイシブ・アームズ/Ally of Justice Desicive Armor》 †

シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻3300/守3300
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
相手フィールドに光属性モンスターが表側表示で存在する場合、
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
●手札を1枚墓地へ送る事で、
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
●自分の手札を全て墓地へ送る事で、相手の手札を確認して
その中から光属性モンスターを全て墓地へ送る。
その後墓地へ送った相手モンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。



そこそこ強いドラグニティ


《ドラグニティ-ドゥクス/Dragunity Dux》 †

効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する
「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
レベル3以下の「ドラグニティ」と名のついた
ドラゴン族モンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。


《ドラグニティ-レギオン/Dragunity Legionnaire》 †

効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻1200/守 800
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地に存在するレベル3以下の
「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する
「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。


《ドラグニティ-ファランクス/Dragunity Phalanx》 †

チューナー(効果モンスター)
星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100
このカードがカードの効果によって
装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。
装備されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

《ドラグニティナイト-ゲイボルグ/Dragunity Knight - Gae Bulg》 †

シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1100
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、
自分の墓地に存在する鳥獣族モンスター1体を
ゲームから除外して発動する事ができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
ゲームから除外したそのモンスターの攻撃力分アップする。





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